package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"sync"
)

type Server struct {
	Ip   string
	Port int
	//在线用户列表
	OnlineMap map[string]*User
	mapLock   sync.RWMutex //读写锁

	//广播消息的Channel
	Message chan string
}

/**
创建服务器对象
*/
func NewServer(ip string, port int) *Server {
	return &Server{Ip: ip,
		Port:      port,
		OnlineMap: make(map[string]*User),
		Message:   make(chan string),
	}
}

/**
监听要广播的消息通道
*/
func (server *Server) ListenMsg() {
	for {
		msg := <-server.Message
		server.mapLock.Lock()
		for _, cli := range server.OnlineMap {
			cli.Channel <- msg
		}
		server.mapLock.Unlock()
	}
}

/**
发送广播消息
*/
func (server *Server) BroadCast(user *User, msg string) {
	sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + msg
	server.Message <- sendMsg
}

func (server *Server) Handler(conn net.Conn) {
	//用户上线,将用户加入到上线用户表中，广播给其他用户
	fmt.Println(fmt.Printf("%s已上线\n", conn.RemoteAddr()))
	user := NewUser(conn, server)
	user.Online()
	//读取客户端发过来的消息
	go func() {
		buf := make([]byte, 4096)
		for {
			n, err := conn.Read(buf)
			if n == 0 {
				user.Offline() //下线
				return
			}
			if err != nil && err != io.EOF {
				fmt.Println("读取消息错误:", err)
				continue
			}
			//提取用户的消息
			msg := string(buf[:n])
			user.receiveMsg(msg)
		}
	}()
}

/**
启动服务器
*/
func (server *Server) start() {
	//监听
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", server.Ip, server.Port))
	if err != nil {
		fmt.Println("监听失败:", err)
		return
	}
	defer listener.Close()

	//启动一个监听Message的goroutine
	go server.ListenMsg()

	fmt.Println("服务端启动成功，等待连接...")
	for {
		//接收连接
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("获取连接错误:", err)
			continue
		}
		// 处理连接
		go server.Handler(conn)
	}
}
